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标题: 爱马仕为什么做了一款让铂金包跳着过关的小游戏?


  当市场竞争愈发激烈,奢侈品牌更需要进行差异化营销。电子游戏是近年被运用最频繁的方式之一。

  法国奢侈品牌爱马仕近期在社交媒体平台Instagram推出了一款名为“Jumping Bag”的小游戏。进入游戏页面后,用户可以从Birkin、Kelly、Constance和Victoria四款手袋中选择一款作为自己的角色,随后进行跳跃障碍式闯关。

  这不是爱马仕第一次推出线上游戏。2022虎年春节期间,为了配合春节红包封面营销,爱马仕在微信官方小程序上线了一款以演奏音乐为主题的游戏。玩家需要在指定时间内敲击音符并完成整首歌曲的演奏后,才能领取红包封面。

  路易威登对电子游戏营销更为积极。同样是在近期,路易威登在官方应用程序内上线了三款游戏。第一款是名为“200 Mania : Louis Board Game Club”的棋盘游戏,Logo和花押字图案被用于装饰棋子和棋盘。

  剩余两款游戏“Super Natural : courir pour l’avenir”和“L’Art des vitrines”均以闯关冒险为主题,而这也是路易威登及其它奢侈品牌上线电子游戏时最常见的主题。其中原因,部分是因为闯关内容普及度较高。另一方面,这类题材内容丰富,场景变化多,能够给奢侈品牌充足空间植入内容。

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